嘿,朋友们!今天咱们来聊聊DNF里一个特别有意思,但好像玩的人不算太多的职业——黑曜神👍。说实话,我刚接触这个职业的时候,心里也犯嘀咕,这又是召唤物又是体术的,操作起来会不会很复杂啊?但真正玩进去之后才发现,哎呦,还挺上头的!所以这篇文章,我就结合自己的一些体验,跟大伙儿掰扯掰扯这个职业,希望能给想尝试的朋友一点参考。先弄明白黑曜神是个啥定位?简单来说,黑曜神是守护者转职混沌魔灵的二次觉醒名称。她是一个魔法固伤纯C输出职业。啥意思呢?就是说她的伤害主要看独立攻击力和智力,而且是个纯粹的输出位,不是辅助也不是坦克。她的战斗方式很独特,是体术技能和召唤魔灵宝宝协同作战。想象一下,你不是一个人在战斗,而是带着一帮小弟冲锋陷阵,自己也不是躲在后面,而是会冲上去砍两刀,是不是有点带感?有人说她像召唤师,但我觉得吧,黑曜神的宝宝们更听话,阵型也更好,不会显得乱糟糟的,而且对队友的影响较小,不容易造成卡顿。优势嘛,很明显:爆发能力高,技能形态经过优化后不错,而且入门难度低,对新手比较友好。但劣势也有,就是续航能力相对弱一些,如果一套技能没能带走BOSS,后续输出会有点乏力。核心来了:技能该怎么加点?〖dnf黑曜神技能加点方案〗这可是重头戏!加点的思路直接影响到你的输出手感。目前主流的有两种思路:爆发流和续航流。•爆发流加点:顾名思义,追求短时间内把伤害打满。这种加点会优先点满所有高伤害的大技能,比如一觉、二觉、午夜嘉年华、屠戮之类的。小技能可能就点一级作为前置或者干脆放弃。这种打法适合那种需要快速秒掉BOSS的场合。•续航流加点:这是我个人更推荐,特别是对于新手和日常刷图来说的一种方式。这种加点会注重那些CD短、能持续提供伤害的小技能。比如:•军团列队:CD只有5秒,聚怪效果很棒,清小怪和补刀都非常好用。•毁灭突进:CD12秒,伤害不错,还能增加移动速度,机动性很强。•翔空剑:多段攻击,能固定住敌人,并且在一定时间内增加魔灵战士的攻击速度。至于召唤宝宝方面,战士系的旋转小冯和迪克老爹是必满的,它们输出形态好,伤害占比高。而法术系的召唤物,现在版本一般点1级作为前置就够了。像黑暗冲击这种技能,虽然有无敌效果,但演出时间较长,在不是特别需要躲技能的打桩环境下,可以考虑不点或者少点。武器怎么选?太刀还是短剑?〖dnf黑曜神武器选择太刀还是短剑〗这也是个老生常谈的问题了。黑曜神没有专属的武器精通,所以太刀和短剑都可以用。•太刀的优势在于基础智力加成比短剑高一些,而且攻击速度和施放速度更快,手感会更流畅一些。•短剑的优势在于,如果装备短剑,可以额外获得10%的魔法暴击率。对于缺暴击的玩家来说,这个提升很实在。但要注意,装备短剑时,武器魔法技能的CD会增加5%。那我该怎么选呢? 我个人是更倾向于太刀的,因为速度带来的手感提升是实打实的。而且现在版本可以通过防具转甲等方式补充暴击率。当然啦,如果你爆出了一把高强的短剑,也完全可以用,两者的伤害差距其实不大。一些实战中的小技巧和心得光有加点和装备还不够,实战中的细节处理也很重要。•连招顺序有讲究:一般起手先加好思维风暴、绝对魅力等BUFF技能,召唤出魔灵战士,然后施放连锁共振增加宝宝伤害。输出时,可以尝试军团列队 → 翔空剑 → 毁灭突进这样的短CD技能循环来蹭血续航。•利用后跳调整位置:黑曜神有些技能的伤害判定和距离有关。比如施放一觉前后跳一下,可以避免上勾拳打空丢失伤害;翔空剑的最高伤害点大约在角色前方一段距离,贴脸放反而可能打不全。•盾牌仓库灵活用:黑曜神有个特色系统叫盾牌仓库,可以存放多个盾牌。常用的有加独立的狩灵怒吼和加智力的光与暗。通过技能可以随时切换盾牌,比如单刷时用加智力的,组队有奶妈加成了可能加独立的收益更高,这时候就能灵活切换。•灵性转换别忘了:这个技能可以让你自由选择冰、火、光、暗四种属性攻击。虽然现在很多武器自带属性攻击,但如果遇到某些怪物某种抗性特别低的情况,手动切换属性攻击能打出更高的伤害哦!总的来说,黑曜神是一个入门简单,但精通也有一定空间的职业。她可能不是版本最顶尖的那个,但绝对有其独特的乐趣和强度。特别是对于不想玩遍地都是的红白王爷,想找点新鲜感,又喜欢这种指挥宝宝协同作战感觉的玩家来说,黑曜神真的值得一试👍。关键是要多练习,熟悉技能的释放节奏和宝宝们的特性。好了,关于黑曜神就先聊这么多。这些都是我目前使用的一些体会,希望能帮到你对这个职业有更深的了解。如果有什么不同的看法或者更好的建议,也欢迎一起讨论呀!
DNF黑曜神这个职业到底强不强,新手该怎么玩才能避免踩坑?